「2030年に音楽ストリーミングは4兆円市場に成長」ゴールドマン・サックスが最新予測を発表

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ゴールドマン・サックスが2017年に「Music In The Air」というレポートで、2030年までに有料ストリーミングから生まれる貿易収入は280億ドル(約3兆370億円)になるという予想を発表…

スナップチャットが音楽機能を準備中か

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あらゆるソーシャル・メディア・プラットフォームが、必然的に何らかの音楽機能を持つようになってきている。近年では、フェイスブックやインスタグラム、ツイッターなどがその例だ。DSPの役割を果たすのでは、と…

音楽ストリーミングで成果を伸ばす地域戦略「トリガー・シティ」とは?アジア都市が世界的ヒットを起こす

音楽データツールを提供するChartmetricのジェイソン・ジョーヴェン氏が「トリガー・シティ(※Chartmetricのチャズ・ジェンキンス氏によって考案された表現)」について分析するブログを発表…

「サブスクリプション疲れ」はまだ米国に打撃を与えていない

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最近、潜在的な課題として「サブスクリプション疲れ」への懸念が議論されることが増えている。「サブスクリプション疲れ」とは、人々が、様々なデジタル / エンタテインメントのサブスクリプションにお金を払いす…

「YouTubeの再生回数を伸ばすのはプレイリスト」 YouTubeのアルゴリズム活性術、VEVOが明かす

先週、Music Allyが主催するデジタル・マーケティング・カンファレンス「Sandbox Summit」がニューヨークで開催された。カンファレンスでは、Vevoのビジネス・オペレーション / 戦略…

YouTube、6秒広告を簡易制作するツール「Bumper Machine」を発表

YouTubeがプラットフォーム上における新たな広告ツールをローンチした。動画広告の制作および編集のためのリソースや時間が不足しているアーティストや小規模レーベルに役立つツールとなっている。一つは「B…