フェーズ別に考える収益設計の考え方
この動画について アーティストの収益設計は、キャリアの段階によって最適な形が変わっていきます。この動画では、アーティストの活動フェーズを「デビュー期」「成長期」「安定期」の3段階に分け、それぞれの時期…
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この動画について 前回までは、アーティストの成長や成功の定義について整理してきました。今回からは、その成長を「どう支え、どう続けていくか」という視点から、収益設計にフォーカスしていきます。この動画では…
この動画について この動画では、”SNS”と”コミュニティ”という2つの軸から、ファンとの関係を維持・成長させる実践的なアプローチを解説します。共感や参加を促す発信の工夫、信頼と期待を育てる関係構築の…
この動画について ストリーミングでのリーチ拡大やフォロワーの増加を経て、アーティストにとって次に目指すべきテーマとなるのが「ファン基盤の成長」です。この動画では、ファンとの関係を段階的に育てていく以下…
この動画について 今回の動画では、アメリカを拠点に活動するインディバンド Nightly のマネージャー、ニッキー・ブーン氏へのインタビューをお届けします。もともと一人のファンとしてNightlyを応…
この動画について ストリーミング時代における楽曲プロモーションは、単に情報を発信するだけでなく、リスナーとの接点に「ストーリー」を持たせることが鍵となります。この動画では、大阪発の3ピースロックバンド…
この動画について アーティストの「成功」の定義が多様化する中、ストリーミング時代に求められるのは、単なる再生数の拡大ではなく「聴かれ続ける仕組み」の設計です。この動画では、ストリーミング成長を支える二…
この動画について アーティストの「成功」のあり方が多様化する中、ストリーミング時代のプロモーションでは、再生数を追うだけでなく、「聴かれ続ける仕組み」をいかに構築するかが重要になっています。この動画で…
この動画について アーティストの「成功」の形は、時代とともに変化し続けています。この動画では、「アーティストの成功定義を考える」をテーマにストリーミング時代における“成長”をどのように捉えるべきかを従…
この動画について ストリーミングの成果を最大化するには、DSPとの連携が欠かせません。この動画では、プレイリスト活用やアルゴリズム対策などプラットフォーム内での施策を通じてストリーミングを促進するため…