Music Ally Japanが提供する音楽業界ニュースについて

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ユニバーサル ミュージックのグレンジCEO、アーティストの収益分配の改革を訴える「アーティスト育成と、システム利用が対立」

  ユニバーサル ミュージック グループ 会長兼CEO ルシアン・グレンジは、毎年1月恒例の念頭メッセージをUMG従業員宛に送りました。 その中で、今年グレンジは現在のストリーミング経済モデルと収益分配の仕組み...

Roblox、DAUが6150万人に増加。利用時間は平均76時間以上

Robloxは、最近ではソーシャルゲームプラットフォームとしてだけでなく、メタバース空間としても、世界の音楽業界やアーティストから注目を集めて来ました。 ただし、昨今、Web3に関わる企業の評価は厳しくなる一方で、Rob...

YouTube Music、限定ユーザーのみ新機能の先行体験やDiscordへアクセスが可能になる「YouTube Music Listening Room」を試験運用

YouTube Musicは、新機能のテストの一環として、「YouTube Music Listening Room」のプログラムを立ち上げました。 ユーザーが先行体験出来るよう、登録フォームを公開しました。 このプログ...

音楽再生は2022年で5兆3000億再生越え、Luminateが示す音楽ストリーミング市場の最新データ

音楽再生とコンテンツ消費トレンドを世界各地で分析するLuminateのデータは、世界の音楽業界において、重要なデータソースの一つとなっています。 先日、Music AllyとMusic Business Associat...

Spotifyがレイオフと組織改編を発表。従業員約6%が対象、ポッドキャスト事業責任者は退社、ダニエル・エクCEOが理由を明かす

Spotifyは大規模なレイオフを発表しました。 従業員に共有されたメールと、その後Spotifyの「For The Record」サイトで公開されたブログ記事で、ダニエル・エクCEOが詳細を説明しています。 レイオフの...

日本でAmazon Music Unlimitedが値上げ。個人プランは1080円へ値上げ、学生プランは580円へ

Amazon Japanは、Amazon Music Unlimitedの値上げを発表しました。対象となるのは、個人プラン、学生プラン、ファミリープランで、2月21日から値上げが始まります。 ・個人プラン:月額980円か...

音楽ディストリビューター「Amuse」が語る、独立した音楽活動を続けるためのアドバイス

インディペンデントアーティストに、チャンスが広がっています。アーティスト本人がアクセスできる音楽プロモーションツールやストリーミングデータが増え、収益化や活動資金を調達する専門的なソリューションも、選択肢が増えています。...

TikTokを使って音楽ファンを巻き込む「ブリット・アワード」の取り組み、一般投票機能、アーティストからのメッセージ、ライブ配信

日本でも、テレビの音楽番組や、生中継される音楽関連のテレビ特番イベントと、SNSとの相性の良さは、すでに実証されてきました。 TikTokは、この数年、音楽チームが、テレビ番組との連動を広げて来ました。テレビ番組がSNS...

Apple Music責任者オリバー・シュッサー、Apple TV+も統括へ。新たな音楽オーディション番組の配信も

Appleは同社のエンタテインメント事業を統括する組織に、新しい動きがありました。 Apple MusicとBeatsの責任者を務めているオリバー・シュッサーが、動画サブスクリプション・サービス「Apple TV+」の運...

Apple Music for Artists に新機能が追加:アーティストページのカスタマイズ、歌詞追加でよりファンと繋がりやすく

  Apple Musicはアーティスト用アナリティクスツール「Apple Music for Artists」に新機能を追加しました。 新たに追加されたのは、アーティストプロフィールページのカスタマイズ機能、...

音楽著作権ビジネス大手のKobaltを米投資ファンドが買収。AWAL売却に続き、音楽出版で戦略転換

イギリスを拠点に全世界で事業を展開する音楽出版大手のKobaltは、長らく噂されてきた企業売却を発表しました。 同社の中心的事業でもある音楽出版事業のKobalt Music Publishing及び著作権料徴収会社AM...

音楽とメタバース」で注目すべき企業33社:次世代の音楽業界を担う注目のWeb3ビジネスとは?

音楽とゲームとの間でのコラボレーションは何十年も前から存在していますが、2022年には「音楽とメタバース」のコラボレーションの話題が絶えません。現在、「メタバース」は広くゲーム、VR、ARを包括する定義として使われていま...