高まるAI生成音楽の検出、UhmbrellaがAI対策技術を開発

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  • 投稿の最終変更日:2024-12-04
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音楽業界で議論され始めた生成AIに対する議論の一つは、AIが生成した音楽を識別するための取り組みの強化です。既にテクノロジー企業大手では、AIによって生成されたコンテンツを識別できるよう、ラベルや電子…

フォートナイトのゲーム内コンサート「リミックス: ザ・フィナーレ」、トラヴィス・スコットの記録を抜いて、過去最高の1430万人の同時参加を達成

Epic Gamesが運営する「フォートナイト」は、日本時間12月1日にイベント「チャプター2 リミックス: ザ・フィナーレ」を開催しました。全世界に向けて配信された同イベントでは、Snoop Dog…

RobloxのTikTok的存在、「Clip It」は動画視聴数10億再生を突破

  • 投稿カテゴリー:テクノロジー
  • 投稿の最終変更日:2024-11-19
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メデイリーアクティブユーザーが8890万人に到達した、世界で最も巨大なソーシャル・プラットフォームの一つである「Roblox」。同プラットフォーム上には、数多くのアプリやゲームが存在し、毎日多くのユー…

韓国HybeのWeverseでアリアナ・グランデがコミュニティ開設、韓国以外のアーティスト参加が増加

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  • 投稿の最終変更日:2024-07-27
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韓国のHybeが運営するスーパーファン・コミュニティ・プラットフォーム「Weverse」には、現在、約150組のアーティストが参加して、1000万人以上のファンと交流しています。 2019年のローンチ…