音楽生成AIで利用された楽曲や音声の権利者へ報酬を支払う初のシステム、Musical AIとBeatoven.aiが開発

  • 投稿カテゴリー:テクノロジーAI
  • 投稿の最終変更日:2026-07-16
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音楽生成AIスタートアップ向けに、AI音楽モデル用の学習コンテンツのライセンスと権利処理を行うMusical AIは、Beatoven.aiと提携し、業界で初めて、アーティストや音楽著作権者に対して、…

リスニングイベントやラジオ配信中に、音楽ファンのエンゲージメントをより高める、ソーシャルラジオ機能をTuned Globalが開発

オーストラリア・メルボルンに拠点を置く、音楽B2Bソリューション企業のTuned Globalは、大規模なカタログ楽曲や、プレイリスト生成機能を必要とするDSPや企業に対して、技術提供するテクノロジー…

ソニー・ミュージック、アフリカのBoomplayで楽曲配信を停止。ロイヤリティ料未払いを問題視。他社レーベルでも未払いが発生

ソニー・ミュージックエンタテインメントは、アフリカ最大の音楽サブスクリプションサービス「Boomplay」で、カタログ楽曲の配信を停止する決定を下しました。この原因として、Boomplay側の「ロイヤ…

高まるAI生成音楽の検出、UhmbrellaがAI対策技術を開発

  • 投稿カテゴリー:テクノロジー
  • 投稿の最終変更日:2026-07-16
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音楽業界で議論され始めた生成AIに対する議論の一つは、AIが生成した音楽を識別するための取り組みの強化です。既にテクノロジー企業大手では、AIによって生成されたコンテンツを識別できるよう、ラベルや電子…

フォートナイトのゲーム内コンサート「リミックス: ザ・フィナーレ」、トラヴィス・スコットの記録を抜いて、過去最高の1430万人の同時参加を達成

Epic Gamesが運営する「フォートナイト」は、日本時間12月1日にイベント「チャプター2 リミックス: ザ・フィナーレ」を開催しました。全世界に向けて配信された同イベントでは、Snoop Dog…

なぜアナログレコード購入が重要か? アーティストやレーベルへの収益分配を説明

  • 投稿カテゴリー:音楽業界
  • 投稿の最終変更日:2026-07-16
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音楽ファンの間でのアナログ・レコード人気が、音楽業界の世界的なトレンドとして各国で続いています。全世界の音楽売上では、アナログ・レコード売上がCD売上を上回ることが予想されています。アメリカ・オハイオ…

ブルーノ・マーズ、Spotify史上最高の月間リスナー数記録を更新

  • 投稿カテゴリー:音楽ストリーミング
  • 投稿の最終変更日:2026-07-16
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Spotifyでは、月間リスナー数のランキングで、新たなトップアーティストが誕生しました。ブルーノ・マーズは、Spotifyの史上最高記録を更新する月間リスナー数を獲得しました。これまでの最高記録は、…

レコード会社やアーティストのInstagram活用術: ファン獲得やリーチに繋げる10の効果的な方法

  • 投稿カテゴリー:音楽業界
  • 投稿の最終変更日:2026-07-16
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ロンドンで開催されたビジネス・カンファレンス「TellyCast Digital Content」で、Metaの北ヨーロッパ地域エンタテインメント・パートナーシップ責任者のダン・ビドル (Dan Biddle)が基調講演を行いました。彼の講演は、SNSの効果を高めたい、レコード会社やアーティスト、マネジャーにも当てはまります。